海外捕鱼拉霸多语言纯源码+服务端C#客户端Unity

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海外捕鱼拉霸多语言纯源码+服务端C#客户端Unity,支持多语言无缝切换,含完整服务端与Unity客户端源码,基于C#开发,结构清晰、易于二次开发与部署,适配主流平台,助力快速搭建本地化捕鱼游戏项目。

 1. 服务端技术栈

游戏服务器 C# + ASP.NET

网关服务器 C# + ASP.NET

API 服务 C# + ASP.NET Web API

数据中心 C# + ASP.NET

Java 微服务 Spring Boot

数据库 SQL Server

缓存 Redis


服务端核心模块 :

- GatewayServer - 网关服务器(含 WebSocket 版本)

- GameServer - 游戏服务器

  - APIGameServer - 第三方游戏 API 对接

  - JCBYServer - 支持捕鱼游戏

  - LBServer - 梁山游戏

  - SLWHServer - 森林舞会

  - PSDHServer - 扑克类游戏

  - SHZServer - 水浒游戏

- WebServer - Web API 服务器

  - AdminWebServer - 管理后台 API

  - MemberWebApiServer - 会员 API

  - PayWebApiServer - 支付 API

- DataHub - 数据中心协调服务

- TimingDateTaskService - 定时任务服务

- fishcity-flyway - 数据库版本迁移


### 2. 客户端技术栈

游戏引擎 Unity 2017.4.39c1 客户端主引擎

客户端语言 C# + Lua (XLua)

游戏逻辑 Lua + XLua

WebView Unity WebViewManager

H5 引擎 Egret (白鹭引擎)

UI 框架 UGUI + 自研 UI

客户端版本分支 :

- fishcity_unity - 中文版

- unity_newskin_vi - 越南版

- fishcity_unitymaster - 主控版本

- HotFixJacksonMerage - 热修复版本

### 3. 管理后台

前端 HTML + jQuery + Bootstrap

后端 C# ASP.NET Web API


## 核心特点

1. 完整的源码 - 包含客户端、服务端、管理后台全套源码

2. 分布式架构 - 网关、游戏服务器、数据中心分层设计

3. 热更机制 - Lua 脚本支持热更新

4. 多租户支持 - 支持多地区/运营商部署

5. 反作弊机制 - 使用 randomfile 目录的预生成随机数数据

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标签: 服务 语言 捕鱼