Yono印度游戏全套源码基于Cocos creator 2.3.3与Skynet框架开发,内置48款独立子游戏,全部支持机器人陪玩功能,开箱即用,适配印度本地化需求,代码结构清晰、模块解耦,便于二次开发与快速部署。
【技术栈一览】
客户端:Cocos creator 2.3.3(JS/TS 源码工程,支持子游戏热更新)
游戏服务端:Lua + Skynet 框架(多进程集群:login / node / game / master / ai)
Web 后端:PHP — ThinkPHP 6.0(管理后台/代理后台)+ EasySwoole(高并发 API 网关)
数据库:MySQL
前后端配套48 款子游戏:印度拉米 Rummy、Teen Patti、Andar Bahar、Ludo、Aviator/Crash 系列(6款)等
机器人陪玩系统:独立 AI 进程 + 机器人账号体系,自动占位陪玩、定时补币,冷启动不愁人气
后台可控:按游戏设置胜率档位,数据库级控制配置,一键生效
一键维护开关:后台一键停服/开放,支持白名单
运营功能齐全:代理分销、活动、VIP、报表、热更新
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